战争之轮官方论坛-多益网络
  • 《战争之轮》行动点作用全解析 提前规划运筹帷幄 战争之轮

    行动点是一个非常重要的资源。玩家在攻城略地时需要消耗大量的行动点,同时利用行动点使用相应功能还能提升自身实力,下面我们就来详细介绍一下行动点的作用。[超人] 行动点作用[招呼]1.采集 君主等级达到5级时开启采集功能,每次采集将消耗2点行动点。玩家在自己所占领的资源领地上进行采集,可以快速... 显示全文
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  • 登不上 琉璃

    今天10点半更新后手机登录就显示“”未能检测到CC账号“”,然后只能点退出。用模拟器就没问题

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  • 要求开放武将卡兑换功能! VV局VV

    游戏设置武将卡不可能分布平衡,没什么用的4星,5星卡激活技能需求有限,多余的要求能兑换别的卡。不用垃圾卡堆积!

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  • 要塞攻占不下来 黑龙戴蒙

    要塞不能占领么,反复打要塞都没用

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  • 《战争之轮》手游玩法攻略 英雄选择和部队配置 战争之轮

    在《战争之轮》手游中,每个英雄都拥有着强大的实力,如何运用与搭配这些英雄将成为胜负的关键。每个英雄可以根据自身的属性与攻击距离,决定其在队伍中的位置。[招呼] 防御高的英雄更适合作为前锋,中军则需要攻击距离2以上的英雄,大营则需要攻击距离3以上的英雄。 玩家进入游戏后会有两位强力的英... 显示全文
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  • 建议加一些新功能 夏君蒙

    我觉得类似梦想帝王的 英雄大会就挺好啊 还有梦想帝王的很多东西都能移植过去 希望能再新游戏里面看到 里面建议推出一个类似梦想帝王 可以看大战的功能 有大战就可以观摩

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  • 解锁,激活技能的门槛太高!! VV局VV

    如题!技能多不能体验,就是摆设。

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  • 联盟战玩法解析 首创联盟循环赛模式 战争之轮

    千载霸业梦,一世兄弟情。这一次,我们将不再孤军奋战!《战争之轮》首创联盟循环赛模式,所有玩家都将以联盟为单位,展开联盟之间两两对战。玩家需要制定不同的战略方针,占领土地壮大自我,为争夺中心城市展开对抗,在万盟争霸中杀出一条血路,最终使自己所在联盟登上第一的王座![超人] 联盟对战 融... 显示全文
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  • 副官和主城地盘颜色差别太小,累眼睛 霍霍

    如题

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  • 资源产量问题 浓重银翼伯瑞

    5级以上的野地资源产量太低了。除了分城占两个6级地,感觉其他占不占无所谓了。

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  • 蔷薇之剑竟然是弓兵? 盖·X·库洛

    明明是拿剑盾的怎么是弓兵,现在是万脸懵逼了。[晕]

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  • 期待公测 孔忆霜☆

    期待公测

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  • 扫荡和采集有啥区别? 月读月吉斯

    请大神告知一下

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  • 期待公测1 剑湖宫越不破

    1. 这么多名字,太难记了,也特别难跟一起玩的玩家沟通。2. 建筑能不能分成三页,一个那么大的圆.....3. NPC城太脆弱了,一个人可以单挑....

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  • 技能的介绍搞个搜索功能吧!! VV局VV

    技能很多,一个一个翻太繁琐!!能不能出个搜索功能,输入关键字,能找到相应的技能

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  • 会出电脑端吗 伶俐学者星陨

    rt,开模拟器表示很麻烦

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  • 关于同盟战 孔忆霜☆

    我觉得占地比积分好无聊啊....攻陷对方盟主或者弄一个首都,谁先攻破 就谁赢。类似LOL的竞技模式....

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  • 感觉还行,就是画面上的数字多了点。。 Orange仔仔

    除此之外希望卡牌有些特效吧,卡牌挺好看的

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  • 招不招版主和视频制作人? 大地巡抚石须

    rt

    最新评论 7天前  1   0

  • 跟率土真像 和悦和芳彩

    才开始玩,感觉还不错。来回划动很流畅,这个比率土强很多。另外,进去主城升级建筑那个界面有点蛋疼!个人觉得可以用手指拖动的更舒服,这个来回切屏来回闪的,不太舒服。还有这些英雄奇奇怪怪的名字,可能是玩家进一步了解游戏的不小的阻碍。。。

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  • 一点意见给策划参考 蒂奇·V·昆

    1、画风奇怪,颜色不容易辨认,导致玩起来有点视觉疲劳。 2、游戏不流畅,相比率土之滨。率土之滨是刷刷刷的进行下去,你这边总给人感觉是一顿,一顿。 3、游戏界面一眼望去,似乎好多信息,而且繁杂,配色有问题,看的头疼。 可能你觉得这几点不算什么,但是我一进去就因为这几点,我不想继续玩... 显示全文

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  • 梦想帝王进化版? °地府〃阎罗王

    如题

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